Changeset 66 for trunk/PARPG/run.py


Ignore:
Timestamp:
05/13/09 02:20:25 (11 years ago)
Author:
maximinus_parpg
Message:

OK, you win Bretzel...
Lots of small annoying PEP 8 standards correction.

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/PARPG/run.py

    r62 r66  
    3636 
    3737class ApplicationListener(eventlistenerbase.EventListenerBase): 
    38     def __init__(self,engine,world): 
     38    def __init__(self, engine, world): 
    3939        super(ApplicationListener, self).__init__(engine, 
    4040                                                  regKeys=True,regCmd=True, 
     
    4242                                                  regConsole=True, 
    4343                                                  regWidget=True) 
    44         self.engine=engine 
    45         self.world=world 
     44        self.engine = engine 
     45        self.world = world 
    4646        engine.getEventManager().setNonConsumableKeys([fife.Key.ESCAPE,]) 
    47         self.quit=False 
    48         self.aboutWindow=None 
     47        self.quit = False 
     48        self.aboutWindow = None 
    4949 
    5050    def quitGame(self): 
    5151        """Forces a quit game on next cycle""" 
    52         self.quit=True 
     52        self.quit = True 
    5353 
    54     def onCommand(self,command): 
     54    def onCommand(self, command): 
    5555        """Enables the game to be closed via the 'X' button on the window frame""" 
    56         if(command.getCommandType()==fife.CMD_QUIT_GAME): 
    57             self.quit=True 
     56        if(command.getCommandType() == fife.CMD_QUIT_GAME): 
     57            self.quit = True 
    5858            command.consume() 
    5959 
     
    6565    def __init__(self): 
    6666        super(PARPG,self).__init__() 
    67         self.world=world.World(self.engine) 
    68         self.model=engine.Engine(self.world) 
    69         self.listener=ApplicationListener(self.engine,self.world) 
    70         self.world.quitFunction=self.listener.quitGame 
     67        self.world = world.World(self.engine) 
     68        self.model = engine.Engine(self.world) 
     69        self.listener = ApplicationListener(self.engine,self.world) 
     70        self.world.quitFunction = self.listener.quitGame 
    7171        self.model.loadMap(str(TDS.readSetting("MapFile")))    
    7272 
     
    7575           Called in the ApplicationBase constructor.""" 
    7676        import settings 
    77         self.settings=settings 
     77        self.settings = settings 
    7878        eSet=self.engine.getSettings() 
    79         eSet.setDefaultFontGlyphs(str(TDS.readSetting("FontGlyphs",strip=False))) 
     79        eSet.setDefaultFontGlyphs(str(TDS.readSetting("FontGlyphs", 
     80                                                      strip=False))) 
    8081        eSet.setDefaultFontPath(str(TDS.readSetting("Font"))) 
    8182        eSet.setBitsPerPixel(int(TDS.readSetting("BitsPerPixel"))) 
     
    9899    def initLogging(self): 
    99100        """Initialize the LogManager""" 
    100         LogModules=TDS.readSetting("LogModules",type='list') 
    101         self.log=fifelog.LogManager(self.engine, 
     101        LogModules = TDS.readSetting("LogModules",type='list') 
     102        self.log = fifelog.LogManager(self.engine, 
    102103                                      int(TDS.readSetting("LogToPrompt")), 
    103104                                      int(TDS.readSetting("LogToFile"))) 
     
    107108    def createListener(self): 
    108109        # already created in constructor 
     110        # but if we don't put here, Fife gets bitchy :-) 
    109111        pass 
    110112 
     
    119121def main(): 
    120122    """Application code starts from here""" 
    121     app=PARPG() 
     123    app = PARPG() 
    122124    app.run() 
    123125 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.