Changeset 501


Ignore:
Timestamp:
02/26/10 16:58:23 (10 years ago)
Author:
beliar
Message:

Patch by barra_parpg, fixes black game screen issue that appeared after recent fife changes(http://fife.trac.cvsdude.com/engine/changeset/3228)

Location:
trunk/game
Files:
2 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/game/local_loaders/xmlmap.py

    r485 r501  
    443443                cam.setTilt(float(tilt)) 
    444444                cam.setZoom(float(zoom)) 
     445         
     446                renderer = fife.InstanceRenderer.getInstance(cam) 
     447                renderer.activateAllLayers(map)                      
     448                 
    445449            except fife.Exception, e: 
    446450                print e.getMessage() 
  • trunk/game/scripts/map.py

    r484 r501  
    144144                                                       strip=False))) 
    145145        rend.changeDefaultFont(text) 
    146          
     146        rend.activateAllLayers(self.map) 
     147          
     148        # Activate the grid renderer on all layers 
     149        rend = self.cameras['map_camera'].getRenderer('GridRenderer') 
     150        rend.activateAllLayers(self.map) 
     151          
    147152        # Make World aware that this is now the active map. 
    148153        self.data.view.active_map = self 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.