Ignore:
Timestamp:
10/23/09 18:35:56 (10 years ago)
Author:
eliedebrauwer
Message:

Ticket #129. Fix by octavio, PEP-8 code cleanup. fixes[s:trac, t:129]

File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/game/scripts/popups.py

    r313 r344  
    117117            self.container_gui.hide() 
    118118         
    119     def setMouseCursor(self, image, dummy_image, type="native"):  
     119    def setMouseCursor(self, image, dummy_image, mc_type="native"):  
    120120        """Set the mouse cursor to an image. 
    121121           @type image: string 
     
    129129        cursor_type = fife.CURSOR_IMAGE 
    130130        img_pool = self.engine.getImagePool() 
    131         if(type == "target"): 
     131        if(mc_type == "target"): 
    132132            target_cursor_id = img_pool.addResourceFromFile(image)   
    133133            dummy_cursor_id = img_pool.addResourceFromFile(dummy_image) 
    134             cursor.set(cursor_type,target_dummy_cursor_id) 
    135             cursor.setDrag(cursor_type,target_cursor_id,-16,-16) 
     134            cursor.set(cursor_type, dummy_cursor_id) 
     135            cursor.setDrag(cursor_type, target_cursor_id,-16,-16) 
    136136        else: 
    137137            cursor_type = fife.CURSOR_IMAGE 
    138138            zero_cursor_id = img_pool.addResourceFromFile(image) 
    139             cursor.set(cursor_type,zero_cursor_id) 
    140             cursor.setDrag(cursor_type,zero_cursor_id) 
     139            cursor.set(cursor_type, zero_cursor_id) 
     140            cursor.setDrag(cursor_type, zero_cursor_id) 
    141141             
    142142    def resetMouseCursor(self): 
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.